赛尔号星球大战圣光联军怎么过
圣光联军这关的核心思路是先用高爆发精灵快速清掉前排两只护卫,再集中处理米瑞斯和圣光天马的双重压制。很多玩家卡在这里是因为把输出浪费在了有护盾的单位上,或者让主力被米瑞斯的控场技能拖住节奏。实战中比较稳妥的打法是首发一只带先手消强技能的精灵,比如王之哈莫或幻境界皇,开局直接消掉米瑞斯的强化,避免它叠起属性后一发技能打穿全队。消强成功后立刻切换主力输出,优先集火左侧的护卫,因为它的技能附带降低命中,拖得越久越容易让后续技能连续落空。
![赛尔号星球大战圣光联军怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42755ee16a1.73721510.png)
处理完左侧护卫后,右侧护卫会进入狂暴状态,伤害提升明显,但它的防御成长并不高。这时候不要急着换精灵,用主力继续压血线,注意保留一次先手技能用来收尾。如果主力血量低于一半,果断切替死精灵吃伤害,再换回主力完成击杀。两只护卫都清掉后,米瑞斯才会正式进入战场,它的特点是每回合概率触发闪避,并且大招附带麻痹效果。打米瑞斯的关键是携带免疫异常的精灵,比如带圣光灵神或者有免控被动的精灵,否则一旦被麻痹打断节奏,很容易被它连续强化翻盘。输出时尽量用必中技能,普通技能在闪避触发时会被白白浪费一回合。
![赛尔号星球大战圣光联军怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42756322b00.18617160.png)
米瑞斯血量降到三分之一左右时会召唤圣光天马入场,这时候场上变成双目标,压力陡增。正确的做法是不要同时打两只,而是继续锁定米瑞斯,用高伤害技能强行压死它,因为天马的技能偏向辅助和回复,只要米瑞斯不倒,天马会不断给它加盾。击杀米瑞斯后,天马会失去回复来源,这时候再切换一只带固伤或百分比伤害的精灵慢慢磨。天马的防御较高,但速度偏慢,用先手固伤技能可以稳定削血,避免被它的反伤技能弹死。如果队伍里有带吸血效果的精灵,打天马会轻松很多,续航压力小,容错率也更高。
整场战斗的精灵配置建议至少带两只消强手、两只主力输出和一只替死精灵,替死精灵不用练度太高,能扛一次大招就行。刻印方面优先给主力堆速度和攻击,确保先手权,因为圣光联军的几个单位速度都不低,慢一步就可能被控住。药剂准备上,解异常的药要带足,麻痹和命中下降是这关最常见的干扰。另外注意米瑞斯和天马都有回合末回血的特性,输出不要断档,宁可少打一次强化也要保持每回合都有伤害压进去。如果第一次尝试失败,重点检查是不是消强没跟上或者被闪避拖了节奏,调整首发精灵的顺序通常就能明显改善通关率。
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