潮汐守望者魔兵无尽长阶14关怎么打
潮汐守望者魔兵无尽长阶14关,稳妥打法是“先存费放重甲前排,再用远程拆高台,最后用低费高速魔兵压过阻挡”。进入关卡后不要急着连续召唤鬣狗、小噬蛛这类脆皮单位,优先攒到10费左右,在主路放下毁灭爵士承担第一轮火力;如果敌方前排偏重甲,可把诡术师留在后手,用魔法爆发快速处理。魔兵远征的核心并不是清空所有敌人,而是突破守护者防线并摧毁灵魂核心,因此14关应围绕“活着冲到终点”分配费用,不能把资源全部浪费在正面硬拆敌方前排上。
![潮汐守望者魔兵无尽长阶14关怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4275d611363.45512292.png)
第一轮部署建议先放毁灭爵士,等敌方主力被吸引后,再观察两侧高台的攻击路线。若高台持续集火前排,就在对应路线补一名弓箭手或其他远程魔兵,优先处理输出最高、能覆盖多条路线的单位,不要先把伤害打在敌方守护者身上。两名远程单位最好错开落点,避免同一轮被范围攻击一起带走;如果场上有两个高台,先拆靠近主冲锋路线的一侧,另一侧可以用第二个前排拖住。敌方高台被清掉后,防守压力会明显下降,此时再补诡术师或魔眼,集中处理剩余的重甲单位,形成“前排承伤、后排输出、低费补数量”的完整链条。
![潮汐守望者魔兵无尽长阶14关怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4275d973798.37795093.png)
高台清理完成后不要马上把所有魔兵一次性放出,建议等费用恢复到足够召唤两轮,再连续投放鬣狗和小噬蛛。第一轮负责骗掉守护者的阻挡数量,第二轮紧跟其后冲击灵魂核心。鬣狗移动快但身板较脆,必须让毁灭爵士或邪灵卫士走在前面;如果前排已经残血,可以先补邪灵卫士,再放鬣狗,避免高速单位刚接触防线就全部阵亡。敌方仍有法术输出时,可把魔眼放在冲锋队伍后方,利用数量和持续输出磨掉守护者,不要让单个诡术师独自承担突破任务。只要前排没有过早倒下,14关后半段通常可以靠第二轮冲锋直接压穿。
低练度玩家最容易卡在开局乱花费用和后排输出不足这两个问题上。魔兵出战前应绑定属性较高的英雄,英雄品质、觉醒程度与自身战力都会影响魔兵加成;前排优先绑定坦度较高的英雄,弓箭手和诡术师则绑定攻击属性更好的英雄。若没有毁灭爵士,可用邪灵卫士承担第一波伤害;没有诡术师时,优先选择魔法输出单位,不建议用纯物理单位硬打重甲。通关判定前只要灵魂核心被摧毁即可,不必执着于全灭敌军,抓住拆高台、存费用、双轮冲锋三个节点,便能稳定拿下无尽长阶14关。
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